| Главная » Статьи » Мои статьи |
Crywolf квест
Crywolf
Защита Crywolf проходит, по субботам и средам в 22-30 по Москве)) ![]() Крепость Crywolf расположена к юго-востоку от Valley of Loren. Она является передовой крепостью, у стен которой союз людей и эльфов сражается с силами Kundun`а. Грубые географические особенности дали ей естественную защиту, превратив её в ключевую стратегическую область. Таким образом силы Kundun’а попали в тупик и лишены возможности следовать на север. В свете этого Kundun приказал Lemulia послать войска для захвата Крепости Crywolf, чтобы разрешить ситуацию. Требования Базовый персонаж (выше 10 уровня), Magic Gladiator или Dark Lord (Выше 7 уровня). Как попасть в Crywolf Вход из Valley of Loren (входные координаты: 164,35) или "M"-меню. Правила Нельзя перемещаться с помощью /move или M-меню. Битва за Crywolf Стадии Подготовка В начале битвы городская мирная зона превратится в боевую зону. 2. Игроки не смогут использовать Personal Store и NPC во время битвы. Расписание 1. Сражение продлится 30 минут. После смерти персонаж возродится в центре города. Цель битвы - устоять до конца времени.T Статуя Священного Волка Эта невероятно огромная охранная статуя была создана древними силами эльфов и обладает достаточной мощью, чтобы защитить себя от злобных духов и сдержать войско Kundun`a. Раз в неделю силы изваяния ослабевают и войны Kundun`a под предводительством Balgass'a пытаются напасть в это удобное для них время. Вокруг неё находится 5 алтарей, служащих статуе для защиты. Если они будут разрушены, статуя потеряет свою способность защищать крепость Crywolf. Алтари Данные алтари защищают и дают силу статуе, но лишь эльфы могут подпитывать их своей энергией. Тот факт, что при разрушении алтарей статуя теряет свои защитные способности - делает их основной целью для атак полчищ Balgass'a. Успешное завершение битвы будет зависеть от способности игроков защитить алтари и эльфов, дающих им силу. Соединениие с Алтарями ![]() Ограничения соединений 5 персонажей - Muse Elf 350 уровня и выше При активном соединении Muse Elf'a с алтарем, другие попытки игнорируются. Количество соединений допускается не более 2 попыток соединений на каждый отдельно взятый алтарь. отмена контакта с алтарем может быть вызвана: Движением персонажа при активном соединении с алтарем Смертью персонажа, находящегося в контакте с алтарем Время для соединения Иконка будет отображена на персонаже, который может произвести контакт. На соединение отведено 5 минут в начале битвы. Создание щита Количество щитов на статуе Волка зависит от количества персонажей в контакте с алтарями. Начальный статус без контакта HP Щита = 0 HP Щита = Сумма HP персонажей в контакте с алтарями. HP Щита При уменьшении HP персонажа, находящегося на алтаре, HP Щита статуи Волка также уменьшается. Успех и поражение Успех Остался 1 или более алтарь и статуя Волка защищена в конце сражения. Balgass побежден Поражение Все алтари разрушены, и контакт не поддержан до конца сражения. Balgass не повержен Награды Индивидуальные награды Дополнительный опыт (кроме опыта с убитых монстров) в зависимости от числа участников битвы. Различные награды участникам битвы в зависимости от полученных Kill Points. Дополнительные Kill Point'ы персонажу, нанесшему последний смертельный удар. Muse Elf'ы, выжившие в контакте с алтарем получают дополнительные 6 000 Kill Points. За прохождения квеста и убийство DarkElf и Balgass дают - Серверные награды жизнь монстров на всем сервере кроме Land of Trials снизится на 10%. Перестанет функционировать восстановление жизни у Kundun’а. При создании приглашений в Chaos Machine успешность повышается на 5%. Наказания при поражении Из Crywolf будут убраны все NPC. Городская мирная зона превратится в боевую. Шанс выпадения Jewel of guardian в Land of Trial понизится. | |
| Просмотров: 971 | Рейтинг: 0.0/0 |
| Всего комментариев: 0 | |


